Platform for education and research in free/libre arts & technologies
Internationnal collective connected improvisation audiovisual performance and environments Brighton, Brussels, Paris, Lille, Geneve, …
atelier de programation visuelle : son, video, senseurs, streaming, mapping, … @ Okno vzw - ConstantVZW Variable et divers lieux - 2008/2013
- atelier didactique graffiti numérique et outil de scène (work in progress) / divers lieux - avec la Compagnie des Daltoniens - Laek'nLab 2008 - 2013
- installation plastique et Videomapping interactif - Stéphanie Laforce / Olivier Meunier @ PASS 2011-2013
- Cécile Guigny - FRANZ DANKSAGMÜLLER GE, CHRISTIAN VOGEL UK, ROBERT JARVIS UK, MICHAEL WITTGRAF (US)
ateliers senseurs CRACC- Cécile Guigny
: ex : EMMANUEL LOUIS INSTALLATION PÉRENNE - vélo musical - Parc de Chaufontaine
- un projet de Natacha Roussel et Experientiae Electricae présenté à Imal (Be) Futur en Seine (Paris) SAT (Montreal)
- un projet de Cécile Guigny, semaine du son 2014, hotel de ville de Bruxelles
rendez-vous mensuels autour du logiciel 3D Blender et de la programmation python - depuis décembre 2012 - organisés par Julien Deswaef et François Zajéga
R&D en Réalité Virtuelle et Logiciel Libre
VR for architecture visualisation:
Péril en Daîza : manuel, jeux video éducatif, convertion pour Réalité Virtuelle :
http://perilendaiza.com/ http://fr.flossmanuals.net/blender-pour-le-jeu-video/introduction/
- harpes eoliennes connectée par wifi - Olivier Meunier / Stéphanie Laforce @ divers lieux Bruxelles, Tunis, Mons 2009 - 2013
- Work in progress / performance tissus augmenté - Olivier Meunier / Stéphanie Laforce / Maïte SanJuan @ divers lieux Bruxelles-Wallonie 2011/2012
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Développement d'applications dédiées aux arts numériques
- interface de programmation simplifiée rendant l'enseignement de la 3D interactive (jeu vidéo, installation, etc) accessible à des adolescents et des néophytes - François Zajéga - projet présenté à la Blender Conférence en 2013 - présentation
installation camera video wifi et interface 3d interactif (kinect) - Olivier Meunier, Julien Deswaef, François Zajega - Zinneke expo - Bruxelles 2012
- un projet de Philippe Chatelain, présenté à City Sonics #10 - visuels temps réel de François Zajéga
- développement d'une série d'outils permettant l'utilisation de la caméra Kinect dans des contextes créatifs.
- permet à un utilisateur d'interagir avec un application durant une longue durée grâce à une amélioration de l'ergonomie - 2014 - François Zajéga - Développé en collaboration avec Numédiart
- bundle de programmes permettant de connecter plusieurs Kinect ensemble et de suivre une personne - 2014 - François Zajéga
http://atelier35.olm-e.be Atelier de Fabrication numérique mis en place par Olivier Meunier : découpe de bois numérique (CNC), design libre, outils open-source
http://www.libreobjet.org Collectif de design ouvert/libre créé par Raphaël Bastide, Mathieu Gabiot, Martin Lévêque et Julien Deswaef.
http://lovemachine.cc
Bot / script qui interagit avec Facebook et “like” tout ce qu'il voit. Projet de performance sur réseaux sociaux par Julien Deswaef. Le code est distribué sous license libre.
Projet de mobilier urbain open source réalisé pour la Bibliothèque francophone d'Ixelles. Projet réalisé par Julien Deswaef et Maria Solé Bravo. Le projet impliquait la participation des étudiants des écoles avoisinantes, des employés de la Bilbiothèque et de la commune et les visiteurs de la Bibliothèque. Les meubles ont été construits lors d'ateliers participatifs en utilisant des matériaux recyclés (palettes). http://www.mariasolebravo.com/Work/x-modules-furniture-for-ixelles-library/
Projet de banc public open source réalisé à partir d'une seule palette standard. Ce projet à donné naissance à une série d'ateliers à Bruxelles, en Belgique et à différents endroits d'Europe impliquant de nombreux jeunes adultes en les sensibilisant à l'espace urbain, au recyclage et aux licenses libres. http://xuv.be/uH-bench-le-banc-public-open.html